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5,10,K · 레벨 공개와 승급 · 5 · 규칙

5명, 조커 포함 2덱, 각 21장, 바닥 3장, 파트너 1종. 이전 승자 레벨 공개·팀 전원 완료·80점 기준.

1. 기본 설정

조커 포함 두 덱, 총 108장. 5명은 각 21장을 받고 바닥패 3장과 숨은 파트너 호출 1종을 사용합니다. 전국 표준이 아닌 사이트 승급 확장입니다. 수비는 80점부터 승리하되 승급은 최종 점수 구간에 따릅니다.

2. 카드 세기

3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<작은 조커<큰 조커. 개인 레벨은 카드 세기를 바꾸거나 트럼프를 만들지 않습니다.

3. 가능한 조합

한 장, 페어, 트리플, 트리플+한 장/페어, 스트레이트, 연속 페어, 비행기와 단일/페어 날개, 5,10,K, 폭탄, 조커 폭탄. 무늬를 따르지 않습니다. 보통 응답은 같은 종류·장수이며 더 높아야 합니다. 순서는 최소 5장, 연속 페어 2쌍, 비행기 연속 트리플 2개이며 2와 조커는 제외합니다. 날개는 몸통 숫자나 두 조커 종류를 함께 쓸 수 없습니다.

4. 5,10,K

혼합<같은 무늬 5,10,K<폭탄<조커 폭탄. 같은 무늬는 다이아<클럽<하트<스페이드. 혼합 조합끼리는 동률입니다.

5. 폭탄

같은 숫자 4장 이상은 폭탄으로 보통 조합과 5,10,K를 이깁니다. 장수 우선, 다음 숫자를 비교합니다. 큰 조커+작은 조커는 폭탄보다 높고 동급 조커 폭탄끼리는 이길 수 없습니다.

6. 점수 카드

5는 5점, 10/K는 각각 10점. 두 덱에서 각각 8장으로 40+80+80=200점입니다.

7. 개인 레벨

각자 2→3→4→5→6→7→8→9→10→J→Q→K→A로 승급합니다. A를 넘으면 최종 승리이며 K+2도 해당합니다.

8. 첫 뱅커

첫 판은 모두 레벨 3에서 시작하며 받은 3을 누구나 공개할 수 있습니다. 첫 유효 공개자가 뱅커이고 그 전에는 미정이며 무작위 지정이나 뒤집기는 없습니다. 패스는 이번 기회만 해당하고 이후에도 묻습니다. 아무도 공개하지 않으면 섞어 다시 나눕니다. 이후는 이전 승자가 자신의 현재 레벨을 공개합니다.

9. 레벨 공개

이전 승자만 자신의 현재 레벨을 공개할 수 있으며 패자는 불가합니다. 배분 중 첫 유효 공개로 뱅커가 확정되고 뒤집을 수 없습니다. 패스는 이번 배분에만 적용되며 이후 가능할 때 다시 묻습니다. 아무도 공개하지 않으면 이전 뱅커 다음 좌석부터 진행 방향으로 첫 이전 승자가 맡습니다.

10. 바닥패

뱅커 확정 및 배분 완료 후 3장을 받고 같은 수를 묻어 선출합니다. 묻은 카드는 플레이 중 비공개, 정산 때 공개·계산합니다.

11. 숨은 파트너 호출

같은 카드도 두 번 지정할 수 있으며 (예: 하트 K의 첫째와 둘째 플레이), 카드 1종을 무늬, 숫자 2–A, 첫째/둘째 실제 플레이 선택창으로 지정합니다. A만 부를 필요는 없으며 조커는 불가입니다. 모두 묻은 카드는 부를 수 없고 횟수는 묻고 남은 장수를 넘을 수 없습니다. 자신의 카드도 지정할 수 있습니다. 자신이 내면 파트너가 늘지 않고 두 호출이 같은 사람이면 한 명만 셉니다. 컴퓨터와 추천은 높은 카드를 선호하지만 강제 규칙은 아닙니다.

12. 팀

지정된 실제 플레이에서만 신원을 확인합니다. 공개 파트너는 뱅커 팀, 나머지는 수비입니다. 혼자 뱅커도 가능하며 이전 팀은 유지하지 않습니다.

13. 턴 순서

뱅커 선출 후 고정 방향으로 돌아갑니다. 같은 조합을 높이거나 상위 특수 조합을 내거나 패스합니다. 다른 활성 플레이어 전원이 패스하면 트릭 종료입니다.

14. 트릭 점수

마지막 유효 출전자가 그 트릭에서 누구나 낸 모든 점수 카드를 자기 팀을 위해 얻습니다. 마지막 조합만 세지 않습니다.

15. 다음 선출

트릭 승자가 다시 시작합니다. 이미 다 냈으면 다음 좌석의 남은 플레이어가 시작합니다.

16. 손패 완료

손패가 없으면 이후 응답·선출에서 제외하지만 팀과 정산·승급 자격은 유지합니다.

17. 팀 전원 완료 즉시 종료

호출 신원 확정 후에만 전원 완료를 판정하며 그전에는 한 명 남음 종료를 사용합니다. 뱅커 팀이 모두 끝내면 즉시 수비의 남은 5,10,K를 얻고, 수비가 모두 끝내면 뱅커 팀의 남은 점수를 얻습니다. 나머지는 0점이며 계속 내지 않습니다.

18. 마지막 한 명

팀 조기 종료가 없으면 한 명만 손패가 남을 때 종료합니다. 마지막 유효 출전자가 마지막 트릭·남은 손패·바닥패 점수를 원래 값으로 받으며 배수는 없습니다.

19. 바닥패 귀속

정상·조기 종료 모두 공개하며 마지막 유효 트릭 승자가 배수 없이 얻습니다. 조기 종료에서는 현재 트릭이 마지막이며 마지막 출전자에게 테이블·바닥 점수, 전원 완료 팀에게 남은 손패 점수를 줍니다. 서로 다른 팀일 수 있습니다.

20. 수비 최종 점수

얻은 모든 트릭, 조기 종료 상대 잔여 점수, 수비에 귀속된 마지막 손패·바닥 점수를 더합니다. 총점은 항상 200입니다.

21. 승패·승급

수비 0점 뱅커 각 +3, 1~39 각 +2, 40~79 각 +1. 80~119 수비 승리·아무도 승급 안 함. 120~159 수비 각 +1, 160~199 각 +2, 200 각 +3. 먼저 전원 완료해도 점수 구간을 바꾸지 않습니다.

22. 승급 대상

승리 팀 각자가 저장된 개인 레벨에서 승급합니다. 같은 판의 레벨이 서로 달라도 됩니다. 80~119점은 수비 승리지만 모두 제자리입니다.

23. 다음 판

개인 레벨을 보존하고 팀을 새로 구성하며 뱅커·호출을 다시 정합니다. 이전 승자만 자신의 레벨을 공개하며 없으면 이전 뱅커 다음부터 첫 승자가 맡습니다.

24. 전략

점수 획득, 카드 소진, 승급을 함께 고려합니다. 제어권·팀 보호·숨은 파트너 확인·팀 전원 조기 완료와 상대 완료 방지가 핵심입니다.

규칙 버전

컴퓨터 상대와 무료로 연습하며 매 선택에서 추천을 볼 수 있습니다.

이 사이트는 위 규칙을 사용하며 지역 규칙은 다를 수 있습니다.