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五人升级 · 游戏规则

这是使用两副牌、五人参与、暗叫对家的升级玩法。页面默认采用可在 rules.js 调整的常用两副牌规则。

游戏目标

庄家方尽量把闲家得分压在 80 分以下;闲家则努力拿分。获胜一方按分差升级,等级依次为 2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。从 A 再升级的人赢得整场比赛。

暴动重抓

发牌完成后,若任一玩家的初始手牌分数不超过 10 分,该玩家可以结合手牌强弱和庄家身份决定是否暴动。暴动后本局作废并重新发牌,暴动者先抓,但不会因此自动成为庄家。暴动后的亮主不受上一局输赢限制;每位玩家都可亮任一玩家当前级别的牌,也可用该级别的对子反主并改变本局级别。若亮出的级别是自己的级别,则由亮主者坐庄;否则从亮主者下一家起,按座位顺序由第一位处于该级别的玩家坐庄。若用两张相同的王反无主,则由反主者自己坐庄,打自己的级别。

牌数与人数、发牌方式

两副完整扑克牌共 108 张,5 位玩家各发 20 张,余下 8 张是底牌。每张实体牌都有独立身份,因此两张相同的红桃 A 仍是不同的牌。

亮主、反主与接庄

首局每位玩家都可亮主。此后,未发生暴动时,所有玩家(包括上局赢家和输家)都可以首亮上局胜方任一玩家当前级别的牌。亮主后,除当前亮主者外,任何玩家(包括上局胜家)都可用上局任一胜家的级牌对子反主;反主可以改变本局级别,并重新确定庄家。例如上局胜家分别打 9、10、J,先亮方块 9 后,其他玩家可亮一对红桃 10 反主,本局改打红桃 10 并继续抓牌。亮出的级别若也是亮主者自己的级别,则亮主者坐庄;否则从亮主者下一家起,按座位顺序找到上局胜方中第一个打该级别的人接庄。

一对王反无主必须是两张大王或两张小王,大小王混合不算一对。若反无主者是上局胜家,或本局是首局、暴动重抓,则由反主者自己坐庄,打自己当前级别的无主;若反无主者是上局败家,则保留此前亮主已确定的庄家和本局级别,只改为无主。若尚未有人亮主,上局败家直接亮一对王,则从亮牌者的下一家起,按出牌顺序找到第一位上局胜家坐庄,打该胜家当前级别的无主。当前亮主者不能反自己的主。单张亮主可被级牌对子反主,级牌对子可被一对王反无主;庄家在亮主结束后拿底、扣底并先出。

级牌与主牌

本局级牌由亮主决定,自己的当前等级在 dashboard 中分别显示。例如本局级牌为 Q,则所有花色的 Q 都是主牌;选定的主花色也都是主牌。小王和大王最高。庄家拿起 8 张底牌后,必须选出恰好 8 张扣回底牌。

底牌与扣底

扣底前庄家暂时有 28 张牌。选好 8 张牌后才能继续。若闲家赢得最后一墩,底牌分归闲家:末墩为单张时 ×2、对子时 ×4、拖拉机时按末墩张数 ×2 的指数翻倍(四张拖拉机为 ×16)。结算会展示全部 8 张底牌及实际计分。

叫对家

庄家选择一个副牌花色、点数和出现次序,例如“红桃 A,第 2 次打出”。这里的“第 2 次”按叫牌后实际打出的先后顺序计算,不区分两副牌中外观相同的实体牌。该牌第二次被打出时,打出它的玩家便是庄家的对家;如果庄家本人打出了被叫的那一次,则本局由庄家独打(1 打 4)。

出牌顺序

庄家首出;每一墩由上墩赢家先出。每人每墩出相同张数。支持单张、对子、拖拉机(同一花色组的连续对子)。拖拉机是否可用由规则配置控制。

跟牌规则与甩牌

必须优先跟首家的花色组;首家出主牌时必须跟主牌。手中该花色不足时,必须把剩余同花色全跟出,其他位置才可垫牌。若手中有可组成的对子或拖拉机,应按首家的牌型跟;不足以组成时允许按可跟的牌补齐。首家可甩出同一花色组中符合甩牌条件的多张牌;若任一后手有同花色、更大的牌型能够压住甩牌中的牌,甩牌失败,首家收回并改出甩牌中最小的一张。后手断门可以用主牌压制,但不会因此收回甩牌;若甩牌含拖拉机,必须用与其中拖拉机张数相同的主牌拖拉机压制,只有主对子或不连续的主对子不能压制;若甩牌仅含对子而无拖拉机,则须有主对子,单张主牌不能压住。单独打出的对子按对子处理,不是甩牌;对手只有一张更大的单牌,既不能阻止这对合法出牌,也不能赢过这对。

一墩的胜负与分牌

同花色中牌力最高者赢墩,主牌压非主牌,更高主牌压较低主牌。5 为 5 分,10 和 K 各为 10 分;两副牌总分为 200 分。赢墩者收走该墩,并成为下一墩首家。

一局如何结束、如何升级

手牌全部打完后统计闲家分数(每墩可出多张,因此不一定是 20 墩)。闲家 0 分时庄家升 3 级;1–39 分庄家升 2 级;40–79 分庄家升 1 级;80–119 分为闲家翻身,双方不升级且下一局只有本局闲家可主打;120–159、160–199、200–239 分时闲家分别升 1、2、3 级。两副牌总分为 200 分,若翻底后超过 200 分仍按最高档升级。

自动出牌与玩家性格

你可手动点选手牌,按“出牌”提交;非法出牌会给出原因。“提示”只高亮建议,不会自动出牌。打开自动出牌后,和电脑玩家共用同一合法出牌引擎。平衡、进攻、保守、配合、多变五种风格会改变保主、抢墩和保分的权重,但不会读取对手手牌或未公开底牌。

整场游戏胜利条件

每局结果会自动保存到浏览器。刷新页面后可选择“继续游戏”。任何一位玩家从 A 再次升级时,比赛进入完成状态并显示该玩家为最终胜者。

拖拉机与跟对

拖拉机由同一花色组内两对或更多连续对子组成,可以一次出 4、6、8 张或更多牌。普通点数顺序中跳过本局级牌:打 2 时,33、44、55 是六张拖拉机;打 3 时,22、44 相邻。特殊主牌从小到大为副级牌、主级牌、小王、大王;普通主花色牌与副级牌不相连,不同花色的副级牌彼此同级、不相连。例如打 3、梅花为主时,梅花 33+方块 33、梅花 33+小王对、小王对+大王对都是拖拉机。无主时没有主级牌这一档,副级牌对可连接小王对。每个对子必须是两张同花色同点数的牌,大小王混合不算对子。跟拖拉机时,有同花色且张数相同的拖拉机必须跟;没有完整拖拉机时,仍须尽量跟出该花色的对子,最多跟到首家对子数量,其余用同花色散牌补齐。例如首家出四张方块拖拉机,你有方块 3、4、5、A、A,必须出 AA 加两张散牌,不能出 3、4、5、A。该花色不足时必须全部跟出;断门后可垫牌,或用同张数主牌拖拉机压制。

单张亮主补亮成对子

若自己亮出的单张主尚未被其他人反主,之后抓到第二张同花色同级牌,可以把这两张一起补亮成对子。补亮保留原庄家、本局级别和主花色,其他级牌对子不能再反,但其他玩家仍可用两张相同的王反无主。选择“这次不亮”只跳过本次机会;下一轮自己抓牌时,若仍能补亮,会再次询问。补亮只能使用原来亮出的花色和级别,不能换花色,也不能用王反自己的主;已经被反主后,按正常反主规则判断。单副牌没有相同牌的对子,不能补亮成对子。

甩牌压制、扣底倍率与通关

断门压制含拖拉机的甩牌时,必须有与甩牌中拖拉机张数相同的主牌拖拉机。例如副牌 99+1010+A,不能被一个主对子加垫牌压制,必须有四张主拖拉机;含六张拖拉机则须有六张主拖拉机。主拖拉机之间比大小时比较拖拉机本身,不看额外垫入的大王。闲家赢末墩时,底分按首家末墩出牌张数 n 乘 2ⁿ:六张 ×64、八张 ×256。个人升级超过 A 即通关,K 升两级直接胜利,不需要先单独打一局 A;K 升一级仅到 A,不算通关。单副牌无法组成对子或拖拉机。