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Guandan · Reglas

Cuatro jugadores, 108 cartas, parejas opuestas; corazones de nivel son comodín.

Escaleras de cinco cartas, tres parejas seguidas o dos tríos seguidos. El rango de nivel sigue participando en secuencias; A puede ser bajo. El comodín no sustituye jokers. Bombas desde cuatro iguales; escalera de color supera cinco pero pierde con seis. Cuatro jokers son máximos. El compañero del primero en puestos 2/3/4 sube 3/2/1 niveles. Se debe jugar A y acabar 1–2 o 1–3 para ganar el torneo. Doble derrota implica doble tributo; si no, paga el último. Dos jokers grandes evitan tributo. Devuelve carta no de nivel de 10 o inferior; si no hay ninguna, devuelve una carta mínima. La pareja hereda la salida.

Variante

Práctica gratuita contra el ordenador con sugerencias en cada decisión.

Referencias de la variante elegida; las reglas regionales pueden variar.

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