掼蛋 · 规则
四人双副 108 张、对家固定合作;红桃级牌可配牌。
1. 人数、牌数与固定队伍
使用两副完整扑克牌,含两张大王、两张小王,共 108 张;四人各拿 27 张,没有底牌,也没有拿底、扣底或叫暗对家的阶段。
1 号(你)与 3 号固定同队,2 号与 4 号固定同队。目标是让本方先取得头游,并争取同伴也尽早出完;本局胜负和升级按名次判定,不按 5、10、K 的牌分计算。
2. 新局、洗牌与首局先手
开始新对局时,两队都从 2 级起步,每局重新洗牌、分完全部 108 张。首局没有贡还牌,由 1 号先出;不要求先出方块 3,也没有亮主、抢庄或叫分。
第一手可选任意合法牌型。后续各局先完成应有的进贡、还牌或抗贡,再确定先手;不要把升级游戏的亮主、底牌流程套到掼蛋。
3. 本局打几与牌点大小
两队分别保留自己的升级级别。本局所打级牌由上一局胜方的当前级别决定;首局打 2,全桌共同采用这个级牌点数,不是每个人各打自己的级牌。
单张、对子、三张及同张炸弹的同类比较中:大王>小王>级牌>其余普通牌。普通牌按 A>K>Q>J>10>…>3>2 排列,当前级牌从普通位置提到王之下。例如打 7 时,7 大于 A;打 2 时,2 大于 A。相同牌点不分花色大小。
4. 红桃级牌:逢人配怎样用
两张红桃级牌是逢人配,可当本来的级牌,也可替代普通牌来组成对子、三张、三带二、顺子、三连对、钢板、同点炸弹或同花顺;不能替代大王、小王。
例如打 7,红桃 7 可配两张 9 成三张 9,也可补足 5、6、8、9 成 5–9 顺子;配同花顺时还可补该花色。单独出红桃 7 时仍按级牌比较,不会变成王。界面只选实体牌,系统自动从可成立的解释中选择能合法出牌的牌型,不需要另选替代点数;一张实体牌只能用一次。
5. 哪些牌算普通牌型?
本桌的普通牌型共有七种:
- 单张:1 张牌,例如一张 A。
- 对子:2 张同点数牌,例如 AA。
- 三张:3 张同点数牌,例如 AAA。
- 三带二:三张加一个对子,共 5 张,例如 999+JJ。
- 普通顺子:数字连续的 5 张牌,例如不同花色的 34567。
- 三连对:连续的三个对子,共 6 张,例如 334455。
- 钢板:连续的两组三张,共 6 张,例如 333444。
不同的普通牌型不能互相压:顺子不能压单张,三张不能压对子;即使张数相同,三带二也不能压普通顺子,钢板也不能压三连对。只能用同一种普通牌型里更大的牌来压。炸弹、同花顺和四大天王不在这七种普通牌型里,它们按另外的规则比较。
对子和三张的花色可以不同,同类只比牌点;逢人配可以补普通点数的对子或三张。
两张大王可作大王对子,两张小王可作小王对子;一大王加一小王不是对子,也不是本桌王炸。普通对子不能压单张,三张也不能压对子,必须同牌型跟牌,或改用合法炸弹类牌型。
6. 三带二:主体与带牌
三带二固定五张,由三张同点普通牌加一对另一个点数的普通牌组成。例如 999+JJ;比较时只看三张主体,带的对子不参与比大小。因而 999+33 可压 888+AA。
逢人配可补主体或对子,但同一张配牌不能同时补两处。本站当前组合校验不接受用王对子作三带二的带牌;这是当前版本的边界。三带一、三带两张不成对的散牌,以及四带一、四带二,都不是本桌可出的普通牌型。
7. 顺子:恰好五张、自然连续
顺子必须恰好五张不同点数、自然连续的普通牌,花色不限。例如 34567、6789 10、10JQKA;六张连续牌不能整组当一条顺子出,需拆成合法组合。
最小顺子是 A2345,A 在这里作 1;随后是 23456,最大是 10JQKA。不允许 JQKA2 等首尾环绕。打 7 时,5、6、7、8、9 仍然连在一起,不会跳过 7。
两个人都出普通顺子时,比谁的数字排得更高。例如,6、7、8、9、10 可以压过 5、6、7、8、9。
如果两条普通顺子的数字完全一样,就一样大,不看花色,不能互相压过。
如果五张牌不仅数字连续,花色也全部一样,就叫“同花顺”。它比普通顺子、四张炸弹和五张炸弹都大,但比六张或更多张的炸弹小。
8. 三连对:固定三对六张
三连对由三个相邻自然点数的对子构成,固定六张。例如 334455、778899。最小可为 AA2233,最大可为 QQKKAA;不能把两对或四对直接当作本桌三连对。
每个点数都必须有两张,不能用六张单牌凑数;逢人配可补缺少的普通牌。比较连续点数的位置,不把当前级牌跳过去,也不因花色不同改变大小。
9. 钢板:固定两组三张
钢板又称二连三,由两个相邻自然点数的三张组成,固定六张,例如 333444、777888。AAA222 是最小特殊低 A 组合,KKKAAA 是最大组合;级牌仍可按自然位置参与。
钢板不带单张或对子翅膀,三组三张也不能作为一手本桌钢板。逢人配可补其中的普通牌,但王不能放进连续点数。压牌时用同类更高钢板,或合法炸弹类牌型。
10. 同点炸弹与四大天王
四张及以上同点数普通牌构成炸弹,逢人配可补成该点数。炸弹不带任何散牌。两个同点炸弹先比张数,张数相同再按本局牌点大小比较:六张 3 大于五张 A;同样四张时,打 7 的 7777 大于 AAAA。
炸弹可压普通牌型。四大天王必须是真实的两张大王+两张小王,是最高牌型;逢人配不能凑王,两个不同王也不能单独当作王炸。完全相同大小的炸弹或王炸不能互相压过。
11. 同花顺及特殊牌型顺序
同花顺必须恰好五张、同一花色且自然连续,例如梅花 34567;可以用逢人配补缺牌。A2345 也可组成低 A 同花顺。两条同花顺按连续点数的位置比较,同位置不同花色不分大小。
从小到大:普通牌型<四张炸弹<五张炸弹<同花顺<六张炸弹<七张及以上炸弹<四大天王。七张及以上炸弹继续按张数优先比较。单纯五张同花但不连续,不是合法同花顺,也不能按锄大地的“同花”牌型出。
12. 跟牌时到底怎样比
先看上家出的是哪一种牌型。如果想用普通牌来压,必须牌型相同、张数相同,而且比上家的更大。比如一张 K 可以压一张 Q,一对 K 可以压一对 Q;但一条顺子不能压一张 Q,再大的三张也不能压一个对子。
张数一样也不代表能压:三带二和普通顺子虽然都是 5 张,但不能互相压;三连对和钢板虽然都是 6 张,也不能互相压。三带二之间只比三张主体;两条同类连续牌,则比谁的数字排得更高。
不需要跟花色;花色相同也不会额外变大。炸弹、同花顺、四大天王依特殊顺序跨普通牌型压制。牌面同大不能压。掼蛋没有“同花色单张甩牌”、主牌毙副牌或 5,10,K 特殊牌型,不能混用其它牌桌规则。
13. 轮流出牌、过牌与重新参与
按座位 1→2→3→4→1 的顺序轮到各家,已出完的玩家跳过。领出者可自由选择合法牌型,不能在空桌面点“过”;跟牌者可以压牌,也可以主动过,即使手中有能压的牌也不强制出。
过牌只是放弃当前这次跟牌机会。若其后有人成功压牌,轮次继续,之前过牌而仍有手牌的人再次轮到时可以参与。所有其它仍有手牌的玩家都过后,当前这轮才结束;不能越过还没表态的玩家直接拿牌权。
14. 一轮结束与同伴接风
一轮中最后成功出牌且无人再压的玩家获得下一轮领出权;他还有牌时由他继续领出。若他的最后一手已出完,其他人仍有机会压住这手牌,并不是出完就立即把牌权交给对家。
只有这手牌最终无人压住,且该局尚未结束时,才由仍有牌的同伴接风,自由领出新牌型。例如 1 号出完后没人压,3 号接风;若 2 号压过,则按 2 号这手牌继续竞争,不让 3 号凭身份直接接风。
15. 头游、二游、三游与末游
按出完手牌的先后记录头游、二游、三游、末游。先有一个人出完时,本局通常还要继续,因为同伴最终是第几名会影响升级;不是任意一个人先走就立刻结束整局。
头游的同伴也出完,或已有三人出完时,系统即可结算并补全余下名次,不要求把无关余牌打完。本局胜方始终是头游所属的固定队伍;两队各拿一位靠前名次时,也仍以头游归属判断胜方。
16. 按名次升级,不按牌分
头游与同伴分别为第 1、2 名:本方升 3 级,通常称双上,对方双下。分别为第 1、3 名:升 2 级。分别为第 1、4 名:升 1 级。负方级别不变,炸弹数量、手中剩牌分和 5、10、K 分值都不会另加升级档。
级别依次为 2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。每队从自己已保存的级别升级,不从对方的本局级牌起算;下一局使用新胜方的级别。例如本方原为 4,虽在对方打 8 的一局取胜,升 2 级后本方为 6,下一局打 6。
17. 到 A 与真正通关的区别
升到 A 或跨到 A 只表示达到 A 级,本站会把级别上限记为 A,不会直接通关。例如 K+2 记为 A,不能套用五人升级“跨过 A 就赢”的规则。
真正通关必须同时满足:本方本来已经是 A 级、本局实际打 A、且本方取得一二游或一三游。若本局是一四游,虽然本方赢了这一局,但还没有通关:本方保留 A 级,下一局继续打 A;结算时会明确解释这条规则。打 A 失败也保留 A。每局结算显示各人的当前级别,不显示没有意义的 0 分;通关方显示“通关获胜”。本站不采用“三次打 A 不过退回 2”的附加规则。
18. 下一局单贡:谁给谁
从第二局起,发完牌后依据上局名次进行贡还牌。若上局不是一二游双上,只由末游向头游进贡一张牌;即使末游恰好是头游的同伴,也按这个名次关系处理,不因同队免贡。
进贡由系统自动执行:贡出手中最大的一张牌,但红桃级牌不参与进贡选择。大王优先于小王,王之后是非红桃级牌,再比较普通牌点;花色不额外加大。头游收到贡牌后要还一张合法牌,不能把刚收到的那张贡牌原样退回。
19. 双贡、贡牌分配与同大顺序
上局头游、二游同队时,另两名玩家都要各进贡一张最大非红桃级牌。两张贡牌中较大的一张给头游,另一张给二游;收到牌的人分别还给对应的进贡者,而不是任意交换对象。
若两张贡牌点数同大,不按花色分高低;本站按从头游起的座位 1→2→3→4 循环顺序选择更先到达的进贡者,把他的牌给头游。例如头游为 1 号、二游为 3 号,2 号和 4 号同贡 A,则 2→1、4→3,之后对应还牌。
20. 还牌:可以选什么、怎样操作
收贡后,原则上从自己手中选择一张 10 或以下的普通牌还给对应进贡者,当前级牌和王不能作为这一优先低牌。例如打 7,3、8、10 都可还,7 不行;打 2 时,2 也不属于优先可还低牌。
若完全没有合规的 10 或以下非级牌,则必须从可还牌中选最小的牌,不能随便还更大一张。刚收到的那张贡牌始终不可原样退回。轮到你还牌时,选一张再点“还贡”,或点“建议”选合法低牌;全部还牌结束后四人重新各有 27 张,才进入出牌。
21. 抗贡:两张大王的判断范围
抗贡会取消本次整套进贡与还牌。单贡时,检查应进贡的末游本人是否拿到两张大王;双贡时,合并检查两位应进贡者,两个大王可在同一人手中,也可各有一个。
不能把收贡方的大王算进去,两张小王不构成抗贡,红桃级牌也不能配成大王抗贡。系统自动识别并写入记录,无需玩家另亮或申请。抗贡后由上局头游先出。
22. 贡还牌后究竟谁先出
首局:1 号先出。正常单贡:上局末游,即实际进贡者先出。双贡:给头游进贡的那位玩家先出,也就是贡牌较大者;同大时按上一节约定的座位顺序分配。
抗贡:上局头游先出。以上先手是在所有应还牌都处理完成后才生效;还牌过程中轮到收贡方作选择,不代表他因此获得第一手出牌权。与升级游戏的庄家先出规则不同。
23. 界面、建议、自动出牌与继续
轮到你时,点击手牌选择或取消,点“出牌”提交,点“过”放弃本次跟牌,点“整理”重排手牌。选中的实体牌按原有层级上移显示;不能出时,手牌上方给出原因,牌仍留在手中。
“建议”会选择推荐牌并说明原因,不会替你确认提交。勾选“自动出牌”后才显示间隔,可选 0.3、0.5、1、2、3、4、5 秒;可随时取消。进度自动存到本浏览器,“继续游戏”恢复未完成牌局、级别和多局记录;“新一局”重新开始整场。结算里的“再来一局”在未通关时保留升级进度。
24. 完整流程示例与常见混淆
例一:双方从 2 起步,1 号头游、2 号二游、3 号三游、4 号末游。1、3 号队升 2 级到 4;下一局打 4,红桃 4 是逢人配。4 号向 1 号单贡,1 号还合规低牌后由 4 号先出;若 4 号有两张大王,则抗贡,改由 1 号先出。
例二:1 号和 3 号一二游,2、4 号双贡。2 号贡大王、4 号贡 A,则大王给 1 号、A 给 3 号,两人各自还牌,2 号先出。记住:红桃级牌不是花色主牌;掼蛋不跟花色、不扣底、不叫暗对家,K 升两级也不等于立即通关。以上说明对应本站当前可执行版本,线下附加约定不能直接套用。
版本说明
免费单人练习:与电脑对局,每一步可查看建议。
本站采用以上规则;地方玩法可能不同。