더우디주 · 규칙
3명, 54장 한 벌. 입찰로 지주를 정하고 개인 누적 순점수 30점을 겨룹니다.
1. 목표: 지주 한 명 대 농민 두 명
세 명이 손패를 먼저 없애는 게임입니다. 매 판 입찰로 지주 한 명을 정하고 나머지 두 명은 농민 팀이 됩니다. 다음 판에는 입찰을 다시 하므로 역할이 바뀔 수 있습니다.
지주가 먼저 끝내면 지주 혼자 승리합니다. 농민 누구든 먼저 끝내면 농민 두 명이 함께 승리합니다. 점수 카드를 모으는 게임이 아니며, 모두가 끝날 때까지 기다리지 않습니다.
2. 카드 배분과 바닥패 3장
작은 조커와 큰 조커를 포함한 한 벌, 54장을 씁니다. 각자 17장을 받고 3장은 바닥패로 남깁니다. 입찰 중에는 누구도 바닥패를 받지 않으며, 지주가 정해진 뒤 그 3장을 손에 더합니다.
따라서 지주 20장, 농민 각 17장으로 플레이를 시작합니다. 다시 묻는 카드는 없습니다. 트럼프, 레벨 카드, 와일드, 공물, 바닥패 획득 점수도 없으니 관단이나 승급 게임과 혼동하지 마세요.
3. 1·2·3 입찰로 지주 정하기
첫 입찰 좌석은 무작위이며, 좌석 순서대로 각자 한 번 결정합니다. 입찰 안 함 또는 현재 최고값보다 높은 1·2·3을 고릅니다. 앞사람이 2를 불렀다면 3 또는 입찰 안 함만 가능합니다.
3을 부르면 즉시 지주로 확정됩니다. 아니면 세 명의 결정 후 최고 입찰자가 지주입니다. 예를 들어 1, 입찰 안 함, 2이면 마지막 사람이 지주입니다. 모두 거절하면 섞어 다시 나누며 임의로 지주를 정하지 않습니다. 낙찰값은 결산 기준값이지 획득해야 할 카드 점수가 아닙니다.
4. 카드 순서와 2의 제한
한 장의 크기는 3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<작은 조커<큰 조커입니다. 무늬는 비교하지 않으므로 스페이드 A와 하트 A는 동률이고 서로 이길 수 없습니다.
2는 한 장, 페어, 트리플, 부속 카드로 쓸 수 있지만 스트레이트·연속 페어·비행기 몸통에는 넣지 못합니다. A는 K 뒤에서만 이어지며 2·3으로 순환하지 않습니다. 와일드 카드도 없습니다.
5. 일반 조합 전체 목록
아래가 일반 조합입니다. +는 다른 차례가 아니라 한 번에 함께 낸다는 뜻입니다.
- 한 장: A; 페어: AA; 트리플: AAA.
- 트리플+한 장: 333+8; 트리플+페어: 333+88.
- 스트레이트: 34567, 연속 숫자 5장 이상.
- 연속 페어: 334455, 연속된 3쌍 이상.
- 순수 비행기: 333+444, 연속 트리플 2조 이상.
- 단일 날개 비행기: 333+444+5+8; 페어 날개: 333+444+55+88.
- 포카드+두 장: 6666+3+9; 포카드+두 페어: 6666+33+99.
다른 일반 조합끼리는 이길 수 없습니다. 스트레이트로 한 장을, 트리플+페어로 스트레이트를 누를 수 없으며 장수가 같아도 마찬가지입니다. 폭탄과 로켓은 별도 특수 조합입니다.
6. 한 장·페어·트리플 비교
페어는 같은 숫자 두 장인 KK, 트리플은 같은 숫자 세 장인 777 같은 조합입니다. 숫자만 비교합니다. A는 K, KK는 QQ, 888은 777을 이깁니다. 같은 크기는 더 큰 것으로 인정하지 않습니다.
페어는 같은 무늬일 필요가 없습니다. 한 벌의 같은 숫자 카드는 원래 무늬가 다릅니다. 두 조커를 함께 내면 페어가 아닌 로켓이며, 따로 낼 때는 큰 조커가 작은 조커를 이깁니다. 트리플은 부속 없이도 낼 수 있습니다.
7. 트리플+한 장 또는 페어
트리플+한 장은 777+A처럼 4장, 트리플+페어는 777+AA처럼 5장입니다. 부속 카드는 트리플과 다른 숫자여야 합니다. 같은 숫자를 붙이면 다른 조합이 됩니다.
트리플 숫자만 비교하므로 888+3은 777+A, 888+33은 777+AA를 이깁니다. 4장형과 5장형은 서로 비교할 수 없고 순수 트리플로 부속형을 이기지도 못합니다. 2는 부속이 될 수 있고 조커 한 장도 단일 부속이 됩니다.
8. 스트레이트: 5장 이상, 빈 숫자 없이
34567, 456789, 10 J Q K A처럼 연속 숫자를 한 장씩 모읍니다. 최소 5장이며 무늬는 자유입니다. 모두 같은 무늬라도 특별히 강해지지 않습니다.
2와 조커는 금지이고 숫자를 건너뛸 수 없습니다. A2345, JQKA2, 8 9 10 J K는 무효입니다. 같은 장수끼리 가장 큰 숫자를 비교하므로 45678은 34567을 이기지만, 6장인 456789로 5장인 34567을 이길 수는 없습니다.
9. 연속 페어: 최소 3쌍
334455, 778899, 10 10 J J Q Q K K A A처럼 연속 숫자마다 정확히 두 장씩 필요합니다. 최소 3쌍, 6장입니다. 3344는 두 쌍뿐이라 낼 수 없습니다.
2와 조커는 못 씁니다. 쌍 수가 같아야 하며 가장 높은 페어로 비교합니다. 445566은 334455를 이기지만 33445566은 쌍 수가 달라 안 됩니다. 관단과 달리 꼭 3쌍으로 고정되지 않아 더 긴 연속 페어도 가능합니다.
10. 비행기 몸통: 연속 트리플
비행기 몸통은 333+444 또는 777+888+999처럼 연속 트리플 최소 2조입니다. 몸통에 2나 조커를 넣을 수 없습니다. QQQ+KKK+AAA는 되고 KKK+AAA+222는 안 됩니다.
몸통만 내거나 다음 절의 날개를 붙입니다. 순수 비행기는 조 수가 같아야 하며 최고 트리플로 비교합니다. 444+555는 333+444를 이깁니다. 333+555는 중간 444가 없어 비행기가 아닙니다.
11. 비행기 날개 수와 제한
몸통 트리플 한 조마다 한 장씩 또는 페어 한 쌍씩 붙입니다. 두 방식은 섞지 않습니다. 333+444는 6장, 여기에 5+8을 붙이면 8장, 55+88을 붙이면 10장입니다. 세 조 몸통에는 한 장 3개 또는 페어 3쌍이 필요합니다.
이 사이트는 단일 날개 두 장이 한 페어여도 허용합니다: 333+444+55. 페어 날개는 서로 다른 숫자의 쌍이어야 합니다. 2는 가능하지만 몸통 숫자를 다시 쓰거나 두 조커를 함께 붙이면 안 됩니다. 같은 몸통 조 수·날개 방식끼리 몸통만 비교합니다.
12. 포카드에 두 장 붙이기는 폭탄이 아닙니다
포카드+두 장은 6666+3+9처럼 총 6장입니다. 여기서는 6666+99처럼 두 장이 페어여도 됩니다. 하지만 두 조커를 동시에 붙일 수 없습니다.
포카드+두 페어는 6666+33+99처럼 서로 다른 두 페어를 붙인 8장입니다. 6666+7777은 인정하지 않습니다. 같은 방식끼리 포카드 숫자만 비교합니다. 부속을 붙인 전체 조합은 일반형이므로 폭탄처럼 다른 종류를 이기거나 점수를 두 배로 만들지 않습니다.
13. 폭탄과 로켓
3333, KKKK처럼 같은 숫자 네 장만 함께 내면 폭탄입니다. 장수와 무관하게 모든 일반 조합을 이깁니다. 폭탄끼리는 숫자를 비교하여 KKKK가 QQQQ를 이깁니다.
큰 조커+작은 조커는 로켓으로 모든 폭탄과 일반형보다 강하며 어떤 카드도 이기지 못합니다. 포카드를 가지고 있어도 세 장만 내거나 부속을 붙이면 폭탄으로 내는 것이 아닙니다. 조커를 각각 한 장씩 내는 것도 로켓이 아닙니다.
14. 누를 수 있는지 확인하는 순서
마지막으로 성공한 조합을 보세요. 폭탄·로켓을 제외하면 같은 종류, 같은 장수, 더 큰 몸통이 필요합니다. 트리플 부속형·비행기·포카드 부속형은 부속 숫자를 비교하지 않습니다. 스트레이트·연속 페어는 최고 숫자를 비교하고 동률은 이길 수 없습니다.
999+33은 888+AA를 이깁니다. 5장 스트레이트 9 10 J Q K로 333+44를 이길 수 없고 AA로 K 한 장을 이길 수 없습니다. 무관한 조합을 한꺼번에 묶어서도 안 됩니다. 손의 조합을 나누는 것은 가능하지만 실제 선택한 카드가 합법이어야 합니다.
15. 선공·패스·새로 시작하기
지주가 원하는 합법 조합으로 먼저 냅니다. 다이아몬드 3을 포함할 의무는 없습니다. 이후 좌석 순서대로 더 큰 조합 또는 패스를 고릅니다. 따라갈 때는 이길 카드가 있어도 패스할 수 있지만 자유 선공 때는 패스할 수 없습니다.
누군가 낸 뒤 나머지 두 명이 연속 패스하면 마지막 출패자가 자유롭게 새 조합을 냅니다. KK 후 둘 다 패스하면 다음에 3 한 장을 내도 됩니다. 한 번 패스해도 영구 제외되지 않으며 아직 같은 라운드가 진행 중이면 다음 자기 차례에 다시 누를 수 있습니다.
16. 팀 협력과 즉시 종료
농민 두 명은 함께 승리합니다. 동료의 우위를 유지하는 것이 유리할 때가 많지만 필요하면 동료를 눌러도 합법입니다. 동료를 누르지 않는 것은 전략이지 의무 규칙이 아닙니다. 지주는 동료나 숨은 파트너 지명이 없습니다.
누구든 마지막 카드를 내면 즉시 끝납니다. 지주가 먼저 끝내면 혼자 승리하고 농민 한 명이 끝내면 두 농민 모두 승리합니다. 다른 농민의 남은 장수는 무관합니다. 마지막 조합에 대응하거나 2·3위를 계속 정하지 않습니다.
17. 점수: P를 계산한 다음 나누기
현금이나 5·10·K 카드 점수가 아닌 가상 점수입니다. 최고 입찰값을 B(1·2·3), 두 배 횟수를 N이라 하면 P=B×2의 N제곱입니다. 두 배가 없으면 P=B입니다.
- 지주 승리: 지주 +2P, 농민 각각 -P.
- 농민 승리: 지주 -2P, 농민 각각 +P.
입찰 2에 두 배가 없으면 지주 승리는 +4, -2, -2이고 농민 승리는 부호가 반대입니다. 세 명의 변화 합은 0이며 누적 점수에 더합니다. A까지 레벨을 올리는 게임은 아닙니다.
18. 무엇이 두 배가 되나요?
실제로 낸 폭탄이나 로켓마다 전체 배수가 2배가 됩니다. 스프링 또는 역스프링 조건을 만족하면 한 번 더 2배입니다. 눌린 사람만이 아니라 모두의 결산에 적용됩니다.
입찰 1, 폭탄 한 번, 로켓 한 번, 스프링 없음이면 P=1×2×2=4입니다. 포카드 부속형·스트레이트나 쓰지 않은 폭탄은 배수를 올리지 않습니다. 별도의 공개패, 재입찰 배수 또는 남은 장수 벌점은 없습니다.
19. 스프링·역스프링은 성공한 출패 횟수
스프링은 지주가 이기고 두 농민 모두 한 번도 성공적으로 카드를 내지 못한 경우입니다. 농민 누구든 한 번 냈으면 스프링이 아닙니다. 패스는 출패로 세지 않습니다.
역스프링은 농민이 이기고 지주가 처음 딱 한 번만 성공적으로 낸 경우입니다. 첫 출패가 5장 스트레이트여도 한 번입니다. 지주가 두 번째 조합을 성공적으로 냈다면 역스프링이 아닙니다. 어느 쪽도 추가 두 배는 한 번뿐입니다.
20. 한 판 예시: 입찰부터 결산까지
당신이 2를 부르고 둘 다 거절해 지주가 되어 바닥패를 받습니다. 34567을 내자 농민 갑이 45678로 누릅니다. 농민 을과 당신이 패스하면 갑은 자유 선공으로 페어를 낼 수 있습니다. 이후 당신이 폭탄 한 번을 쓰고 먼저 끝냈다고 합시다.
갑이 카드를 냈으므로 스프링은 없습니다. B=2, 폭탄 한 번으로 P=2×2=4, 지주 +8, 농민 각각 -4입니다. 반대로 농민이 먼저 끝내고 지주가 두 번 이상 냈다면 역스프링 없이 지주 -8, 농민 각각 +4입니다.
21. 화면 조작·추천·자동·저장
카드를 눌러 선택·해제하고 내기로 제출합니다. 정렬은 손패를 재배치합니다. 잘못된 조합이나 작은 대응은 거절되며 손패는 사라지지 않습니다. 메시지를 보고 수정하세요. 패스에는 선택 카드가 필요 없습니다.
추천은 행동을 선택하고 이유를 설명하지만 자동 제출이나 승리 보장은 아닙니다. 자동 플레이는 간격을 고르고 언제든 끌 수 있습니다. 브라우저가 미완료 진행을 저장하며 계속하기로 복원합니다. 결산 뒤 다시 하기는 누적 점수를 유지합니다. 새 게임은 현재 손패를 버리고 다시 나누며, 끝내지 않은 판은 점수에 더하지 않습니다.
22. 자주 하는 실수와 짧은 요약
실제 선택한 카드를 확인하세요. 한 장을 더하거나 빼는 실수, 스트레이트에 2 넣기, 두 쌍만 연속 페어로 내기, 비행기 날개 부족, 다른 일반형으로 누르기가 흔한 오류입니다.
일반형은 종류와 장수를 맞추기; 폭탄은 다른 종류도 이기기; 두 명이 패스하면 마지막 출패자가 자유 선공; 농민 한 명이 끝내면 두 명 모두 승리. 이 문서는 날개 규칙까지 명시한 사이트의 한 벌·3인 버전이며 다른 지역 변형이나 관단 규칙은 아닙니다.
23. 최종 목표: 개인 누적 순점수 30점
세 명 모두 0점으로 시작합니다. 매 판의 양수·음수 결과를 개인 점수에 더하므로 패배 점수도 차감합니다. 승리 점수만 모으거나 농민 둘의 점수를 합산하는 것이 아닙니다. 결산 후 누구든 30점 이상이면 경기가 끝나고 최종 승자가 됩니다.
24점에서 8점을 얻어 32점이 되어도 승리합니다. 두 농민이 같은 판에 함께 30점에 도달하면 공동 승리입니다. 목표 전에는 다시 하기로 점수를 유지하고 계속하기로 손패·점수를 복원합니다. 최종 결과에 이번 판과 누적 점수를 표시하며 새 경기 시작은 세 명을 모두 0점으로 되돌립니다.
규칙 버전
컴퓨터 상대와 무료로 연습하며 매 선택에서 추천을 볼 수 있습니다.
이 사이트는 위 규칙을 사용하며 지역 규칙은 다를 수 있습니다.