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鬥地主 · 規則

三人單副 54 張,叫分定地主;個人累計淨積分先到 30 分獲勝。

1. 先看目標:一位地主對兩位農民

鬥地主是三個人比誰先把手牌出完。每局透過叫分選出一位地主,另外兩位自動成為農民,同隊合作對抗地主。身分只在本局有效,下局重新叫分。

地主先出完,地主獨自獲勝;任何一位農民先出完,兩位農民一起獲勝。不是比較誰收集的分牌多,也不用等所有人都出完。

2. 發多少牌?三張底牌給誰?

使用一副撲克牌,包含大王、小王,共 54 張。先各發 17 張,另外留下 3 張底牌。叫分時尚未分配底牌;地主確定後,把這 3 張加入自己的手牌。

出牌開始時,地主有 20 張,兩位農民各 17 張,不用再扣回底牌。沒有主牌、級牌、百搭牌、進貢或扣底得分,請不要套用升級或摜蛋的規則。

3. 如何叫分、決定地主?

系統隨機選擇首位叫分者,依座位順序,每人有一次機會。可以選「不叫」,或叫 1、2、3 分,但必須高於目前最高叫分。前面已叫 2 分,後面只能叫 3 分或不叫。

有人叫 3 分就立即成為地主;否則三人決定後,由最高叫分者做地主。例如你叫 1、下一人不叫、最後一人叫 2,最後一人就是地主。全部不叫會重新洗牌發牌,不會隨機指定地主。叫分是結算基礎,不是要取得的牌面分數。

4. 牌的大小:2 很大,但不能接順子

單張由小到大:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王。花色不分大小,黑桃 A 和紅桃 A 一樣大,不能互相壓過。

2 可以單出、組對子或三張,也能當帶牌,但不能進入順子、連對或飛機的連續主體。A 只能接在 K 後面,不能繞回 2、3。沒有牌能當萬用牌改變點數。

5. 普通牌型完整清單

以下是普通牌型;「+」表示同一次一起打出,不是分幾次出。

  • 單張:A;對子:AA;三張:AAA。
  • 三帶一:333+8;三帶二:333+88。
  • 順子:34567,至少 5 張連續單牌。
  • 連對:334455,至少 3 個連續對子。
  • 飛機不帶牌:333+444,至少 2 組連續三張。
  • 飛機帶單牌:333+444+5+8;帶對子:333+444+55+88。
  • 四帶兩單:6666+3+9;四帶兩對:6666+33+99。

不同普通牌型不能互壓:順子不能壓單張,三帶二不能壓順子,即使總張數一樣也不行。炸彈、王炸是另外兩種特殊牌型。

6. 單張、對子與三張

單張就是一張;對子是兩張同點數,如 KK;三張是三張同點數,如 777。只比較點數:A 壓 K、KK 壓 QQ、888 壓 777。點數相同不算更大。

對子不需要同花色,一副牌裡同點數本來就是不同花色。大小王合出是王炸,不是對子;單出時大王壓小王。三張也可以不帶牌直接出。

7. 三帶一、三帶二只比較三張

三帶一是同點數三張,加另一張,共 4 張,如 777+A。三帶二是三張加另一個對子,共 5 張,如 777+AA。帶牌不能與三張同點數,否則是其他牌型。

比較時只看三張:888+3 能壓 777+A,888+33 能壓 777+AA。三帶一不能壓三帶二,光三張也不能壓三帶一。2 可以作帶牌;一張小王或大王也能作三帶一的單牌。

8. 順子:至少五張且不能跳號

順子是至少 5 張連續點數單牌,每個點數一張。例如 34567、456789、10 J Q K A。花色任意,同花順子也沒有額外威力。

不能含 2 或王,不能跳過數字:A2345、JQKA2、8 9 10 J K 都不行。比較時先要求張數相同,再比最大牌。45678 能壓 34567,但六張的 456789 不能壓五張的 34567。

9. 連對:至少三個連續對子

連對至少 3 對、共 6 張,如 334455、778899、10 10 J J Q Q K K A A。每個點數正好兩張。3344 只有兩對,不足以出連對。

不能含 2 或王。要用相同對數的連對比較最大一對:445566 壓 334455;四連對 33445566 不能壓三連對 334455。這裡不像摜蛋固定三對,可以出更長的連對。

10. 飛機的機身是連續三張

飛機機身至少 2 組連續三張,如 333+444、777+888+999。不能把 2 或王放進機身;QQQ+KKK+AAA 可以,KKK+AAA+222 不可以。

可以不帶牌,也可以照下一節帶翅膀。不帶牌的飛機要同樣組數,再比較最高的一組:444+555 壓 333+444。333+555 中間缺 444,不是飛機。

11. 飛機翅膀的數量與限制

幾組機身就帶幾張單牌,或幾個對子,不可混帶。333+444 共 6 張;加 5+8 是帶單、共 8 張;加 55+88 是帶對、共 10 張。三組機身就需要 3 張單牌或 3 個對子。

本站允許帶單時用一對當兩張,如 333+444+55。帶對時則要不同點數的對子。翅膀可含 2,但不能重用機身點數,也不能同時帶大小王。比較時要同組數、同帶法,只比機身;翅膀大不代表整手較大。

12. 四帶二不是炸彈

四帶兩單:四張同點數加兩張,共 6 張,如 6666+3+9。本站也接受兩張恰好是一對,如 6666+99,但不能把大小王一起帶上。

四帶兩對:四張加兩個不同點數對子,共 8 張,如 6666+33+99。6666+7777 不算。只能用同種四帶二比較四張主體。帶牌後整手是普通牌型,不具有炸彈威力,也不觸發炸彈翻倍。

13. 炸彈與王炸

四張同點數單獨一起出就是炸彈,例如 3333、KKKK。炸彈能壓所有普通牌型,不必同張數;炸彈之間比較點數,KKKK 壓 QQQQ。

大王+小王一起出是王炸,最大且無牌能壓。手裡有四張,不代表這次一定算炸彈:只選三張或帶上其他牌,都不算單獨炸彈;大小王分開單出也不是王炸。

14. 压牌要同型、同張數、主體更大

對照桌上最後成功打出的牌,除了炸彈、王炸,你要出相同牌型、相同張數、主體更大的牌。三帶牌、飛機、四帶二不比帶牌;順子、連對比最高點數。同大不能壓。

999+33 能壓 888+AA;五張順子 9 10 J Q K 不能壓五張三帶二 333+44;AA 不能壓單張 K。不能拼湊不相干的牌型。可以拆手中組合,但這次選出的牌必須自身合法且能壓過。

15. 出牌、過牌、重新領出

地主先出,可選任意合法牌型,不必包含方塊 3。之後依座位順序,選擇出更大的合法牌或「過」。跟牌時即使能壓也能過;自由領出時不能過。

成功出牌後,另外兩人接連都過,這輪就結束,最後出牌者自由領出。例如你出 KK、兩人過,你可以改出單張 3,不用壓原來的 KK。過一次不會整局失去資格;若本輪仍未結束,再輪到你還可以出牌。

16. 農民合作與本局結束

農民兩人合作,可以讓隊友保持最大,也可以視需要壓隊友牌取得牌權。不壓隊友是策略,不是硬性規則。地主沒有隊友,沒有叫暗對家的步驟。

任何人出完最後一手立即結束:地主先完則地主勝;任一農民先完則兩位農民都勝,不管另一人還剩多少。最後一手不用等待別人壓,也不繼續排第二、第三名。

17. 結算:先算 P,再分三人的積分

使用虛擬積分,不是現金,也不是 5、10、K 的牌面分。最高叫分為 B(1、2 或 3),翻倍次數為 N,則 P=B×2 的 N 次方。沒有翻倍時 P 就是 B。

  • 地主勝:地主+2P,每位農民-P。
  • 農民勝:地主-2P,每位農民+P。

例如叫 2 分、無翻倍,地主勝就+4,農民各-2;農民勝則反向。三人的當局積分合計 0,之後加入累計積分。這裡沒有升級到 A 的賽制。

18. 什麼會翻倍?

每成功打出一手炸彈或王炸,整局倍數乘 2。春天、反春天成立時額外乘 2 一次。翻倍影響全體結算,不只被炸的人。

叫 1 分,出過一個炸彈、一個王炸且無春天,P=1×2×2=4。四帶二、順子不翻倍,手中未出的炸彈也不算。不採用額外明牌、搶地主加倍或剩牌罰分。

19. 春天與反春天數出牌次數

春天:地主獲勝,兩位農民都沒成功出過任何一手。任一農民成功出過牌,就沒有地主春天。「過」不算出牌。

反春天:農民獲勝,而地主整局只成功出過第一手。地主第一手不管出幾張都算一次,五張順子也只算一次;出過第二手就沒有反春天。兩種情況都只額外翻倍一次。

20. 完整例子:從叫分到結算

你叫 2 分,其他人不叫,你成為地主並拿底牌。你出 34567,農民甲出 45678;農民乙過、你也過,農民甲就能自由改出對子。之後你出了一個炸彈,最終先出完。

農民甲成功出過牌,所以沒有春天。B=2,一個炸彈讓 P=2×2=4;你+8、農民各-4。若最終農民先出完,而且地主成功出牌超過一次,沒有反春天,則你-8、農民各+4。

21. 介面:選牌不等於送出

點手牌選取或取消,再按「出牌」送出;「整理」可重新排列。牌型不合法或無法壓過時會拒絕出牌,牌仍在手裡,請看提示再調整。「過」不需要選牌。

「建議」選牌並解釋,但不代為送出,也不保證必勝。開啟「自動出牌」可代為操作,能選間隔並隨時關閉。瀏覽器保存進度,可用「繼續」恢復;結算後「再來一局」延續累計積分。「新一局」會放棄當前手牌並重新發牌,尚未結算的局不計分。

22. 容易弄錯的地方

常見原因:少選或多選一張、順子混入 2、連對只有兩對、飛機漏帶翅膀,或用不同普通牌型互壓。請檢查這次真正選中的牌,而不只看手裡擁有哪些組合。

記住:普通牌同型同張數;炸彈可跨型;兩人都過後最後出牌者領出;任一農民出完,兩位一起勝。 本文對應本站的單副三人玩法;帶牌細節已明示,不要和地方變體或摜蛋混用。

23. 整場比賽:個人累計淨積分先到 30 分

三人從 0 分開始,每局正負積分都加入各人的累計;輸分要扣除,不是只累加贏分,也不是農民兩人合計 30 分。每局結算後,任何人達到或超過 30 分,就成為整場勝者並結束比賽。

例如原有 24 分,本局+8,累計 32 分即勝,不必剛好 30。同局兩位農民同時達標,兩人並列獲勝。未達標的「再來一局」保留積分,「繼續遊戲」恢復手牌與累計。整場結果顯示各人當局與累計分;按「開始新比賽」才將三人歸零。

版本說明

免費單人練習:與電腦對局,每一步可查看建議。

本站採用以上規則;地方玩法可能不同。