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Zhajinhua · Reglas

Tres jugadores, tres cartas, varias rondas; igualar con cartas vistas cuesta el doble.

Trío > escalera de color > color > escalera > pareja > carta alta. As alto, A23 menor escalera, KA2 inválido. Parejas comparan rango antes de acompañante; carta alta compara las tres. Sin excepción 235. Desde ronda dos, comparar cuesta dos llamadas; empate elimina al iniciador. Ver no consume turno. Retirarse deja jugar a los demás hasta quedar uno. Tras ronda 15 hay comparación forzada; llamada base máxima 10 puntos, sin puntos suficientes se retira. Sin dinero ni canje.

Variante

Práctica gratuita contra el ordenador con sugerencias en cada decisión.

Referencias de la variante elegida; las reglas regionales pueden variar.